什么软件可以炒虚拟币 虚拟炒币交易平台排行榜

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欧易,MEXC,BitWell,Tidex,Bybit,TOKOK,聚币网,Crius,T网,Coinone这些软件可以炒虚拟货币。各平台的相关介绍如下,感兴趣的朋友可以来看一看。

虚拟炒币交易平台排行榜

1、欧易:

欧易OKEX交易平台相信很多投资者都有听说过,甚至可以说有很大一部分投资者正在使用欧易OKEX交易平台,欧易OKEX成立于2013年,为用户提供法币交易、币币交易、合约交易等,Gate.iox创立至今已经8年,是经历了区块链交易这几年的大浪淘沙之后,依然屹立于数字货币交易平台前十的交易所

2、MEXC:

MEXC成功打造了数字资产一站式交易服务,能够同时向用户提供包括现货、杠杆、ETF、合约在内的交易服务。安全方面,MEXC组建了业内顶尖的技术团队,同时与多家业内顶尖安全机构开展深度合作,保障用户资产安全。

3、BitWell:

BitWell是一家国际化数字资产衍生品交易平台,团队成员来自全球10多个国家和地区,核心骨干曾就职于摩根士丹利、IBM、Paypal、腾讯、百度、新浪、币安等全球知名金融及科技企业。BitWell目前已拥有期权、永续合约、现货、币多多等多个产品线,是业内产品线最全、拥有品种最多的期权平台,也是上线BSC优质项目现货交易最快最齐全、活期理财收益最高的平台,可满足各层次用户需求,为用户提供一站式数字资产交易和理财服务。

4、Tidex:

Tidex是一家位于英国的全新国际站,获得了Waves区块链平台的官方支持。它将会上线交易WAVES、Waves代币和其它流行的密码学货币,包括莱特币、以太币、狗狗币、达世币和比特股。对于交易者来说,将会是零交易费,并且保证流动性。

5、Bybit:

Bybit成立于2018年3月,注册在英属维京群岛。是一家全球性的数字资产衍生品交易服务平台。用户遍布全球200多个国家,覆盖北美、欧洲、亚太等地区,为个人用户及专业机构提供专业的数字资产衍生品交易服务。 Bybit通过数字资产与传统金融的结合,引领数字资产的生态发展。提供一流的流动性,致力于打造业内最安全、公平、高效及人性化的交易服务平台。

6、TOKOK:

TOKOK是隶属于英属维京公司Kindly Keep Network Technology Limited旗下面向全球服务的专业加密资产国际站。 TOKOK以来自世界各地的专业的管理团队、强大技术支撑的交易系统、安全严格的资金管理、贴心的服务,为用户提供加密资产交易服务,打造世界级的加密资产国际站。

7、聚币网:

聚币网创办于2013年,全球创办最早的交易服务平台之一,2017年交易量曾一度稳居全球第一。2020年2月聚币网被新加坡Uniweb集团全资收购,并于同年3月获得新加坡金管局豁免经营权。聚币网将在相关金融政策的监管下努力为全球用户提供安全、合规、高效的数字货币交易服务。

8、Crius:

Crius采用多节点与全球化托管和清算底层链模型,为个人、机构提供数字加密资产专业服务,保证平台用户资产的安全,在系统安全、交易高并发、金融安全等方面均有丰富经验。Crius交易服务平台已经与多家机构和社区达成战略合作,将采用高投资标准严格审核项目,为用户提供一个更安全,更合规,更高效的加密数字资产交易服务平台。

9、T网:

T网(TGate.ioncan交易所)于2017年上线,是一个为通证(TGate.ion)提供发行及流动性服务的加密数字资产国际平台。T网拥有丰富的业务板块,包括但不限于MIsscoin项目孵化器、功勋墙、Mr.game游戏平台、矿池商城等,为项目方提供综合的全方位一站式服务,同时为中介机构提供多重盈利的机会。近年来T网发展迅速,市场在不断扩大,总部立足于韩国,辐射整个东南亚,并积极向欧美市场开拓,市场的活跃度反应热烈。

10、Coinone:

Coinone是韩国的比特币国际站,总部位于韩国首尔,成立于2014年2月。Bithumb仍然是最大的比特币交易市场,大约有76%的国内市场份额。除了运营一个加密货币平台,Coinone还运营着基于区块链的汇款服务。2017年9月11日,Coinone宣布旗下第一家、也是全球首家数字货币线下实体国际站——Coinone Blocks在首尔开业。国际站内的交易服务和线上完全一致,此外,线下国际站还提供面对面的交易咨询服务,并销售USB硬件钱包。国际站内装有比特币ATM机,其显示屏上也可实时查看六种主要数字货币行情并进行交易(BTC、BCH、ETH、ETC、XPR和QTUM)。

虚拟货币的常见种类

虚拟币种类多样,在国外接受度比较高的虚拟货币有FaceboGate.io的F币、网络游戏Second Life的林登币等,在国内比较有代表性的虚拟货币有腾讯Q币、新浪U币、百度币、盛大元宝、泰达币等。

市场上的虚拟货币主要有四类:1.由游戏运营商开发,供玩家在网络游戏中作为交易媒介而使用的游戏币;2.由门户网站或者即时通信工具发行,供本运营网络空间内使用的专用虚拟货币;3.既可以在虚拟货币发行主体内使用,又可以向非发行主体购买商品和服务的交互式虚拟货币;4.基于密码学和现代网络P2P技术,通过复杂的数学算法产生的,特殊的电子化的、数字化的网络密码币。

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