FGO深度解析:探索盖提亚的终极目的与角色背景故事

本文导读:

  1. 终极目的
  2. 角色背景故事

盖提亚是日本TYPE-MOON公司研发的手机游戏《Fate/Grand Order》及其衍生作品中的角色,以下是对该角色的深度解析,包括其终极目的和角色背景故事:

终极目的

盖提亚的终极目的是成为这颗行星上唯一的存在,他试图通过人理烧却事件,将全人类转化成能源,以此证明自己是这颗行星最高的存在,他创造圣杯,并将自己设计的魔术师们(通过盖提亚的意志,将他们变化成魔神)作为子孙,混迹于人类史中,制作出七个起爆点,这些起爆点成为了各年代人类基础崩溃的原因。

盖提亚的这一行为源于他对人类的不完全性的哀叹和愤怒,他试图通过克服这一缺陷来证明自己的全能,尽管他拥有充足的统治人类的资格,但他无法理解人类,因此无法成为“人之王”,他的全能感和对全人类的憎恶感驱使着他不断追求更高的存在形式,最终走上了成神之路。

角色背景故事

盖提亚是七十二柱魔神的集合体,原本是由人类的魔术之祖所罗门创造出来的“以正确的道理,有效率地工作的系统”,在所罗门王死后,被封在他尸骸内侧的七十二柱魔神们萌生了独立的思想,妄称自己就是所罗门(因此从他们看来,他们自己就是魔术王所罗门),开始推进全体人类能量化的事业。

盖提亚以所罗门王为基础,性格极为理性,但同时也是七十二柱魔神柱的集合体,所以性格、性质多达七十二种,他既是个人,也是群体,在与外人对话时,和该人相似的“魔神柱”会表现在外,因此被评价为“镜子”。

盖提亚的存在形式陷入了进退两难的窘境,虽然断言人类没有价值,但身为魔神的他们若不被人类使役就无法存在,身为高次元生命的他们,不得不忍受被这个宇宙唯一且最大的“无用生物”——人类所驱使的耻辱,盖提亚不愿接受这种矛盾与不诚实,主动发起自我变革,把目的改成了侍奉人类,以此证明自己是这颗星球的至高存在。

盖提亚的这一行为并未得到认可,他最终成为了人类孕育出的能将人类史以最有效的方式加以恶用的大灾害,被冠以“BeastⅠ”之名,成为七大人类恶之一,持有“怜悯”之理的兽。

盖提亚是一个复杂而深刻的角色,他的行为和思想都源于对人类的不完全性的哀叹和愤怒,以及对自身全能感的追求,他的故事充满了矛盾、冲突和悲剧色彩,是《Fate/Grand Order》中一个令人难忘的角色。

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