本文导读:
《王国:两位君主》是一款备受赞誉的微策略游戏,其深入的系统解析与游戏机制全览如下:
1、领地划分:领地由两侧的城墙所划分,除了弓箭手和侍从领导的队伍,其他角色将始终待在城墙内,晚上,弓箭手和侍从会返回城墙以抵御夜晚的袭击。
2、领地扩张:扩张领地能够减少洞穴和码头传送门的距离,从而降低侍从远征小队与夜晚袭来的怪物发生冲突的风险,领地扩张也有代价,如城墙之间的空地将不再产生可供狩猎的野生生物,且扩建城墙时可能会使难民营消失,从而失去招募难民的机会。
1、货币获取:游戏中的货币为硬币,可以通过弓箭手狩猎野生动物和鹿获得,也可通过农民种植作物和在冬季采集浆果获取,农田提供的收益虽然相对较少,但却更加稳定且周期明确。
2、资源分配:合理规划资源和人员的分配是提升经济效益的关键,长枪兵和忍者会在领地内活动并进行钓鱼,但由于他们携带的硬币数量有限,玩家可能会错过他们所带来的收益。
1、衰败机制:当玩家离开岛屿后,岛上的发展将逐渐进入衰败状态,如果超过50天未返回,岛上的部分平民将失去武器和工具,城墙也会遭到破坏。
2、延缓衰败:玩家可以通过增加城墙数量或升级到更高等级的墙与灯塔来延缓衰败的时间,较高等级的墙和灯塔能为玩家争取超过100天的防衰败时间,为管理岛屿争取更多的发展机会。
1、季节系统:游戏内的一个季节为16天,一年分为春夏秋冬四个季节,冬天的经济收益将大幅减少,玩家可以通过特定方式(如自杀)来重置天数。
2、天数系统:游戏内拥有5个岛屿,每一个岛屿之间的天数都是互通的,天数越高,怪物的强度就越高,因此玩家需要尽快推进岛屿。
3、血月机制:血月会引起怪潮,并且怪物也会得到加强,血月分为自然血月和复仇血月两种,自然血月会在每个季节交替的时候出现,复仇血月则是人为触发的。
4、换岛怪潮:当玩家从其他岛屿返回发育过的小岛的第一天,就会出现比自然血月强度还要高的怪潮,而去没有发育过的小岛第一天只会来几个怪物,后续将渐渐跟上天数的怪物强度。
5、腐败机制:当玩家离开发育过的岛屿后,岛屿上的士兵、城墙等都会慢慢腐败,但核心建筑不会受到影响,玩家需要打掉海岸尽头的刷怪笼,并建造灯塔来减缓腐败速度。
《王国:两位君主》是一款具有深入系统和丰富游戏机制的游戏,玩家需要精心管理领地、经济运作以及应对腐朽衰败等挑战,同时还需要掌握核心游戏机制来应对各种情况,这些系统和机制共同构成了游戏的整体框架和玩法体验。