本文导读:
LOL14.20版本的重要更新带来了全面的英雄调整与改动,以下是对这些调整的详细解析:
亚索、永恩、锐雯、格温(尽管技能伤害被削弱,但承伤能力得到加强,总胜率偏低故加强承伤以保证耐久)、女枪、娜美、尼菈(E技能得到优化,收割能力有所提升)、莎弥拉、赛娜、萨勒芬妮、泽丽、厄斐琉斯(基础生命值从580提升至600,被动加成攻击力从4.5/9/13.5/18/22.5/27提升至5/10/15/20/25/30,前期伤害和耐久得到增加)等英雄在14.20版本中得到了增强。
阿狸的主技能伤害全等级增加,3星时增强巨大,过渡能力略有超模。
薇古丝的1/2星护盾得到增强,过渡能力大幅度提升。
维迦的1星与2星技能伤害增加,3星削弱(但伤害溢出明显,只要随机法杖多,削弱对维迦影响不大),前中期过渡能力变强。
莫德凯撒的护盾大增强,但每次技能低价伤害增幅少了2%,整体看增幅较大。
狐狸、蕾欧娜、图奇(伤害衰减增加10%,输出强度下降较大)、韦鲁斯、菲奥娜、贝蕾亚等英雄在14.20版本中遭到了削弱。
布里茨的护盾持续时间降低到4秒,不赌布里茨强度变化不大,但赌布里茨(3星)强度下降较大。
皮城女警凯特琳的攻击速度收益率从0.61提升至0.625,Q技能对次要目标的伤害从总伤害的50%提升至60%(但此改动注明了暂未生效,将在后续版本修复)。
英勇投弹手库奇的Q技能法力消耗降低,W技能的最大伤害计算方式从( 150%法术强度)调整为( 150%额外攻击力)( 150%法术强度),E技能的法力消耗也有所降低。
祖安狂人蒙多医生的E技能额外攻击力从基于最大生命值的2/2.35/2.7/3.05/3.4%提升至2/2.25/2.5/2.75/3%。
戏命师烬的成长攻击力从4.7降低至4.4,R技能的最小伤害也有所降低。
盲僧李青的基础攻击力从66提升至69。
不屈之枪潘森的W技能伤害提升。
圣锤之毅波比的Q技能对野怪的伤害上限提升,但E技能的伤害降低。
龙血武姬希瓦娜的W技能移动速度加成未变,但E技能的魔龙形态灼烧地面秒伤降低,R技能的伤害法术强度加成从130%降低至100%,成长护甲降低。
上古领主斯卡纳的被动和E技能伤害降低。
麦林炮手崔丝塔娜的E和R技能施放距离增加。
蛮族之王泰达米尔的攻击速度收益率和成长护甲提升。
兽灵行者乌迪尔的觉醒版Q和E技能对野怪的伤害降低,R技能的觉醒版对野怪的伤害也降低。
风暴狂涌配合卢登的配枪产生的特效联动被削弱,以保持爆发型装备的平衡。
无尽之刃与其他AD暴击装备之间的金币成本差距增加,明确地从第一和第二件装备的选择中移除。
兰德里的苦楚对特定类型的打野英雄(如乌迪尔、扎克、阿木木)进行了削弱,因为他们的清野速度在出到这件装备后获得了显著提升,已经过于强大。
收集者等装备的降价也使得ADC等英雄在游戏中更加容易成型,提高了游戏的可玩性,具体地,收集者的合成配方从暴风大剑 锯齿短匕 灵巧披风变为十字镐 锯齿短匕 灵巧披风,价格从3400金币降低至2950金币,攻击力从60降低至50。
设计师对游戏节奏进行了调整,以提供更加流畅和有趣的游戏体验,通过削弱电刀在大乱斗中的效果,减少了“一键五杀”等不健康的游戏现象。
允许目标选取类技能自动锁定指针附近的单位,即使这些技能并未精准施放到该单位身上,一些选取友军类的技能现在有了宽容半径(如无特殊说明,则半径为175)。
LOL14.20版本的重要更新带来了全面的英雄调整与改动,旨在提高游戏的平衡性和可玩性,玩家在更新后可以体验到更加流畅和有趣的游戏过程。