《暗喻幻想》游戏内被动技能加成效果与冲突机制深度实测分析

本文导读:

  1. 被动技能加成效果
  2. 冲突机制

《暗喻幻想》是一款在战斗模式和剧情内容上都做出创新的游戏,其被动技能加成效果与冲突机制也值得深入探讨,以下是对该游戏内被动技能加成效果与冲突机制的深度实测分析:

被动技能加成效果

1、魔力融合加成

- 使用主角王室之剑进行测试,有魔力融合时伤害为4299,无魔力融合时伤害为3917,加成约10%。

2、亢奋叠加

- 亢奋状态不能被队友的亢奋叠加,使用番长断岩无双测试,主角君主,番长带亢奋,主角不带亢奋时伤害为7410,主角带亢奋时伤害为7259,说明亢奋不能叠加。

- 亢奋也不能被君主触发,同样使用番长断岩无双测试,主角带君主时伤害为7562,主角带大亨时伤害为7523,说明亢奋不能被君主触发。

- 但亢奋可以被队友的剑士系统叠加,使用番长断岩无双测试,主角不带亢奋,带大亨时伤害为7523,带剑士时伤害为8390,加成约10%。

3、非剑士职业亢奋加成

- 非剑士职业的亢奋不能被同职业或剑士的队友加成,使用主角大亨黄金猛攻测试,番长不带亢奋,带大亨时伤害为4203,带武僧时伤害为4267,带剑士时伤害为4197,说明非剑士职业的亢奋不能被加成。

4、前排强化叠加

- 前排强化不能叠加,使用主角王室之剑测试,朱娜带前排强化时伤害为4203,朱娜和番长都带前排强化时伤害为4067,说明前排强化不能叠加。

5、夙愿大剑和魔力融合叠加

- 夙愿大剑和魔力融合可以叠加,使用番长断岩无双测试,两者都带时伤害为6553,不带魔力融合时伤害为5964,说明两者可以叠加。

6、修罗护手和高级斩击强化叠加

- 修罗护手和高级斩击强化不能叠加,使用番长断岩无双测试,两者都带时伤害为5964,不带修罗护手时伤害为6100,说明两者不能叠加。

冲突机制

1、技能冲突

- 在《暗喻幻想》中,某些被动技能可能存在冲突,导致它们不能同时生效,亢奋状态不能被队友的亢奋叠加,也不能被君主触发,这可以视为一种冲突机制。

2、效果覆盖

- 当两个或多个被动技能产生相同或类似的效果时,可能会出现效果覆盖的情况,前排强化不能叠加,说明当多个角色都带有前排强化时,只有其中一个技能的效果会生效。

3、技能优先级

- 在某些情况下,可能存在技能优先级的设定,当亢奋和剑士系统的加成同时存在时,剑士系统的加成可能会优先生效,因为测试结果显示亢奋可以被剑士系统叠加。

《暗喻幻想》中的被动技能加成效果和冲突机制是一个复杂而有趣的系统,通过实测分析,我们可以发现不同技能之间的相互作用和影响,以及它们在游戏中的实际效果,这些发现不仅有助于我们更好地理解游戏机制,还能为我们在游戏中的策略选择和角色搭配提供有益的参考。

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